"Para além de permitir que gerações de matemáticos atacassem as questões geométricas recorrendo às técnicas da álgebra, a geometria cartesiana sustenta a actual tecnologia de gráficos em computador."
Keith Devlin, Matemática : a ciência dos padrões,
Porto : Porto Ed., cop. 2002
(um exemplo do descrito acima é a cena animada em computador do filme The Lawnmower Man em que as criaturas apenas existem como uma colecção de equações matemáticas na memória do computador.)
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